正式サービス始まりましたね~!
WoTとはまた全く異なる操作感で
今まで体験したことがないものです。
何やら、任務なるファクターがあるようで
ログインと同時にレベルアップ。
おー!!
グラフィックが!!
グラフィックの進化具合が凄い!!
BETAの段階で
かなりクオリティは高かったのですが、
相当手が入っている。
私のお気に入りは チクマ でした。
えーっと、WoTの雰囲気で行くと
パーツ強化して次へって感じなんでしょうが、
WoWは
このインタフェース周りが不十分で
どうもわかりづらい。
あーなるほど。
港から舟選んで、
Menuの技術ツリーか。
消耗品はWoTと違って標準装備なのかな?
それとも自分で自動補充にしたのか・・・
記憶にない。
船体を強化。
ほほー、体力や機動性が上がるのか。
この辺りはWoTの概念とは違いますね。
うひょ~!!
上がる!!
凄い綺麗。
う~み~は、広い~な~大きい~な~♪
の前に、
設定をいじっておこう。
ま、こんなものでいいだろう。
WoTやWoWはかなり重い。
WoTは改善されているけど、
基本スペックは高くないと描画ハイレベルには出来ない。
その分、低スペックへの配慮もされており
かなり下げられるのも良いところ。
おー!おー!おー!
ずしゃ~んって感じでマッチング。
8vs8なんだね。
キタキタキタ!
BETA時代はNPC相手だった。
どーん!
この優雅な感じが艦隊戦。
どっこい、かなりの長距離でも当たるので
相当油断は出来ない。
WoTのように1撃で沈むとかないから、
余裕をもって見ることが出来る。
ただし、ポジションを誤ると
ほぼ取り返しがつかないことになる。
何せ艦船の動きは遅い。
なので先読みが凄い重要になるとみた。
おっしゃー!!
正式サービス、初出撃、初撃破!
BETAでは確か島に衝突すると大ダメージになる。
衝突警報から、ギリギリのラインで停止。
艦船なので 慣性 だけでかなり進む。
操舵装置が破壊され危ないところだった。
島影で急遽リペア!!
よし!!
とか、調子こいていると
ちゅどーん!!
初の轟沈も経験。
集中砲火だった。
これ相当連携が大事。
単独ではまず餌になる。
悪くない戦果ないの!?
いやーいいね~。
優雅な感じで。
WoTに比べ1戦闘は長め。
またルールがちょっと違う。
基本は、
遭遇戦のように陣地を奪うか、
守るか、
全部轟沈させるかするかで決定する。
他の艦船も見学してみた。
おっほw 大迫力!!
ふぅー!!カッコいいねぇ。
プレイ感覚がWoTと全く違うので
気分に合わせてそれぞれ楽しむことが出来そうだ。
気軽さで言えばWoTの方が気軽かもしれない。
ただ相変わらずWoTはbotとか多い印象。
WoWでbotあったら完全に詰むね。